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Strategie (Echtzeit)

Strategie (Rundenbasiert)

Strategie (Simulation)

STRATEGIE

Strategie (Echtzeit):
In Echtzeit-Strategiespielen (Real Time Strategy, kurz RTS) führen alle Spieler oder Computergegner ihre Handlungen gleichzeitig aus. Prozesse, wie Ressourcenzuwachs oder Rohstoffverarbeitung werden mit einer gleichmäßig ablaufenden Zeit (in Echtzeit) simuliert. Im Vordergrund steht das wirtschaftliche, strategische und taktische Agieren gegen einen Gegner.
Bekanntester Titel: Gain Ground

Strategie (Rundenbasiert):
Rundenbasierte Strategiespiele (Turn Based Strategy, kurz TBS) sind Spiele, bei denen die Aktionen der Spieler in einzelnen Runden ausgeführt werden, wobei die Spieler ihre Spielzüge abwechselnd bzw. nacheinander planen und ausführen. Rundenbasierte Strategiespiele zeichnet vor allem aus, dass die Spieler zwischen den einzelnen Runden genug Zeit haben, ihre Züge genauestens zu planen.
Bekanntester Titel: Rampart

Strategie (Simulation):
Simulationsspiele benötigen vielfach ein hohes strategisches Geschick. Die Range der dabei verwendeten Genres reicht von Flugsimulationen bis hin zu Weltaufbau-Simulationen.
Bekanntester Titel: Populous
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